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02.01.2026POR Rodrigo Oliveira

Primeiro jogo independente de Coimbra vai lançar em 2026

O primeiro jogo desenvolvido por uma empresa independente de Coimbra está a ser criado e é sobre um coelho guerreiro em busca da família raptada. É um metroidvania (com um mapa interconectado e exploração não linear) e roguelike (do tipo de jogo em que morrer é regra e os níveis são aleatórios).

A Golden Bug Studio nasceu em 2021, às mãos de Gabriel Aguiar, que já tinha um canal no Youtube de tutoriais sobre desenvolvimento de jogos. O “Rabbit’s Tale” surgiu da vontade de criar algo próprio, com Marisa Quintino (namorada do desenvolvedor) a desenvolver as ilustrações. Atualmente, o estúdio conta com a ajuda de Pedro Medroa, António Lopes e Tiago Sá, estudantes universitários da área de programação.

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Pedro foi estagiário no projeto e esteve focado no design de níveis, de balanceamento de inimigos e do próprio jogador. O estudante revela que o jogo está quase terminado, com perspetiva de lançamento para 2026 para a PC (na Steam) e consolas atuais do mercado.

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O preço ronda os 10 a 20 euros, um preço que António, artista 2D e animador, considera normal para um jogo “indie” sem microtransações (ou seja, compras feitas dentro do jogo através de dinheiro real). Apesar de ainda não se o projeto “vai vender”, Tiago (que trata mais da criação de personagens, itens e da parte narrativa) defende que é um projeto inovador e pioneiro em Portugal.

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António explica um estúdio independente necessita de investidores e de publicadores de jogos, o que pode levar a trabalhar com prazos apertados definidos pelas “publishers”. “Rabbit’s Tale” vai estar disponível na Steam, Playstation, Nintendo Switch e Xbox, em várias línguas (incluindo o português e inglês) e vai ser classificado para maiores de 10 anos.

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